פרק 95 – משתה הגמדים 2
הקלטה חיה מערב המשחקים השני שלנו, בהשתתפות הקהל. המשך
הקלטה חיה מערב המשחקים השני שלנו, בהשתתפות הקהל. המשך
בעולם משחקי התפקידים יש שני סוגים של תחרויות: טורנירים חיים ותחרויות כתיבת תוכן. בפרק זה נתמקד בשני, וננסה להסביר למה זה כיף ואיפה עובר הקו בין טכני ליצירתי. אורח: זיו ויטיס, משתתף זה מספר שנים בתחרות RPG Superstar. המשך
על משחקים תמתיים ומשחקי הרפתקה; משחקים שמבוססים על משחקי תפקידים וכאלו שרק מתרחשים בתוך עולם שכזה; על משחקי מערכה ועל הסיפוק המוזר; ולמה כל זה לא קשור ממש למשחקי יצירת סיפור.
המשך
אנחנו מסכמים חוויות מכנס Dragonmeet בלונדון, ומדברים קצת על שחקנים באנגליה בכלל. המשך
המשך מהפרק הקודם, והפעם ויכוח על נוכחותן של מפות, הסכמה על כוחם של נספחים, והסיבות לחשיבותן של הרצות ניסיון. המשך
זוכרים את קמפיין המימון הגמדי של 2014? אם הייתם כאן באותה תקופה, יש מצב סביר שראיתם את כל הממים שזרקנו על האינטרנט במהלכו, ולקראת מרתון צריח הברקת. אביב אייסל ריכז את כולם בשבילנו. המשך
בסוף החודש שעבר הכרזנו על תוכניות הגשמת היעדים של קמפיין המימון הגמדי. עבר חודש, ולכן הגיע הזמן לעדכון הראשון. המשך
איך כותבים הרפתקה אותה אמורים להריץ אנשים אחרים? על אלו דגשים צריך לחשוב כאשר כותבים הרפתקה לכנס או לפרסום פומבי אחר? המשך
אורי ריבנר מספר על עולם משחק שרץ כבר 10 שנים באמצעות ערוצי צ'אט. איך זה לשחק בצ'אט, ועוד עם אמריקאים? המשך
מהו ההבדל בין חשיבה מודרנית ועתיקה? אנחנו מנסים להסביר באמצעות סבתא שלכם, לוחות שנה בלתי קבועים, וברקים שלא עשויים מאלקטרונים; ואז מציעים דרכים ליישם במשחק באמצעות שימוש במושגים ודימויים תקופתיים, חשיבה בקנה מידה מצומצם, ומחקר על ארנבים. המשך