שפות פנטזיה (פרק 185)
איך להתייחס לשפות בעולם המשחק שלכם? על השימוש בשפה כאתגר, כבסיס להעשרת הרקע, או בשביל האימרסיה; איך לבנות שפה שימושית בכמה צעדים פשוטים; למה כל האלפים מדברים אלפית; ואיפה העברית עומדת בכל זה. המשך
איך להתייחס לשפות בעולם המשחק שלכם? על השימוש בשפה כאתגר, כבסיס להעשרת הרקע, או בשביל האימרסיה; איך לבנות שפה שימושית בכמה צעדים פשוטים; למה כל האלפים מדברים אלפית; ואיפה העברית עומדת בכל זה. המשך
כבר חודשים שהכוהן האפור מתכנן את נקמתו, את החטיפה, את השבת הגזל. הרגע הגדול הגיע – האם הכל יתרחש כמתוכנן? המשך
העיירה גרינסט תחת התקפה – והרפתקנינו נדרשים לפעולה. המשך
המרת הרפתקאות בין שיטות, והשאלות שחשוב לשאול: מה החוויה שכל סצינה מנסה להעביר? מהו המיקום היחסי של הסצינות בהרפתקה? מה כל שיטה מנסה להשיג בהתקלות? ואיך עושים את זה במינימום מאמץ? המשך
הדרך ממידנהיים אל אטלדורף, אורכה מיילים רבים; באיזה מן צרות, נתקלים ההרפתקנים? המשך
קדימה להרפתקה! חבורת הרפתקנים אמיצה מגיעה לעיירה גרינסט בחיפוש אחר ספר חשוב, ומגלה כי העיר מותקפת – בידי דרקון! המשך
במשחקי תפקידים חיים (LARP) רבים יש אלמנטים של לחימה – אבל איך בעצם עושים את זה? נטע שרמייסטר מדברת על החשיבות של תיאטרליות ובטיחות, מה קורה כשמתים, על ההבדל בין דו-קרב לשדה קרב של 500 איש, היחס לנשים בתחום, והלארפ הישראלי הגדול הבא: קאסל פורג'ד 2. המשך
לפעמים פשוט נמאס לך מהדמות. למה זה קורה, ואיך מונעים את זה? איך משנים את הדמות, או מכניסים דמות חדשה לגמרי לסיפור? על בסיס רעיון ופיתוח של עודד דויטש הבלתי נלאה. המשך
לערן יש משחק חדש! Venture Forth הוא משחק בהשראת השנה השקטה, בו משחקים את כל המערכה בשעתיים וחצי.
המשך
לפעמים המערכה צריכה לצאת להפסקה ארוכה – איך מתארגנים לקראת החזרה, מה עושים בינתיים, ולמה חשוב לסיים בבאנג? המשך