פרק 129 – בלבול ושיכחה
איך להתבלבל אינפליי, ולמה לתת לדמות שלך לשכוח? ואיך להתגבר על בלבול אוף-פליי, ואיך להמנע מלשכוח? ולמה זה פרק 129, לא עברנו כבר את 140 או משהו? המשך
איך להתבלבל אינפליי, ולמה לתת לדמות שלך לשכוח? ואיך להתגבר על בלבול אוף-פליי, ואיך להמנע מלשכוח? ולמה זה פרק 129, לא עברנו כבר את 140 או משהו? המשך
הקול שלנו הוא כלי חשוב בגילום דמות, בין אם כשחקן או כמנחה. המשך
על היתרונות והחסרונות שבשימוש במיניאטורות ומפות, על כמות הכסף והזמן שכדאי להשקיע בהן, חלופות אפשרויות ופתרונות לבעיות נפוצות, עזרים פיזיים נוספים, ולמה כדאי שיהיו כולם בארגז הכלים של המנחה. עם עמרי באס. המשך
איך לפתח מערכות יחסים בתוך החבורה? מה התועלת שבמערכות יחסים שבין דב"שים? ולמה דוכס עדיף על כסא? המשך
עמית שלח לנו המון שאלות, שיעניינו גם אתכם: דמות מתה, האם הקרב קשה מדי? המפגש אמור היה להיות רציני ואפל, אבל השחקנים עשו צחוק; איך מניעים חבורה של דמויות מרושעות? ומה עושים עם שחקנית שרוצה להשאר בפונדק בזמן שהשאר יוצאים להרפתקה?
המשך
סדרה שלמה של הצעות לשיפור השליטה בקצב המשחק: איך לתכנן סצינות, להאריך ולקצר אותן, להשפיע על השחקנים ולעמוד בזמנים שהקצבת לעצמך. חובה למשחקי כנס! המשך
משחק סינמטי הוא כזה שמרגיש כמו סרט, שזורם לפי מוסכמות הז'אנר בו משחקים. למה כדאי לשחק משחק סינמטי? למי זה מתאים, ומה מקומה של השיטה במשחק סינמטי? המשך
שימושים חדשים לחושים השונים, וחושים שחשבנו שאינם חשובים! גם אינפליי וגם אופליי. המשך
הרגלים רעים, נטיות אסורות, איך לשלב אותן במשחק הדמות ומה אפשר לעשות איתן. המשך
מפגש אחד, מיליון בעיות – אנחנו יושבים לנתח תיאור מפגש שקיבלנו במייל, צרה אחרי צרה. המשך