הגמדים מארחים: Shadowdark עם יוסי ואורי (פרק 257)
משחק ה-OSR החדש Shadowdark הפך לאחד החביבים בסצנה, ואנחנו יושבים עם יוסי ואורי כדי לשמוע מה הם אוהבים לגביו. המשך
משחק ה-OSR החדש Shadowdark הפך לאחד החביבים בסצנה, ואנחנו יושבים עם יוסי ואורי כדי לשמוע מה הם אוהבים לגביו. המשך
הבחירות שעושה אביב עם משחק האיסקיי החדש שלו Variable Realm, ונקודות דמיון להמרה שאורי עשה לרוקי. המשך
על שלושת הסוגים של יחודיות, הבדלה מהותית לעומת קוסמטית, ואיך ליצור מפלצת יחודית בשלושה וחצי שלבים. המשך
כשלגמדים יש בעיות במשחק, הם יושבים למצוא פתרונות מכאניים שיעודדו את מה שהם רוצים לראות במשחקים שלהם. המשך
מהי, בעצם, סצינה, ולמה כל כך חשוב לדעת לסיים אותה? איזה סוגי מעבר קיימים, ואיך משתמשים במשפט מעבר? מה היחס בין סיום מפגש לסיום סצינות? ומה לגבי חתיכות מגניבות? המשך
הרבה שחקנים אוהבים להישאר עם הסביבה הנוחה והמוכרת שלהם. איך בכל זאת אפשר לשכנע אותם להתנסות בחוויות, שיטות ובעולמות אחרים? המשך
מספיק להגיד "גלגלו יוזמה", וכולם יודעים שהאקשן התחיל. המעבר ליוזמה גורם לשינוי במצב המשחק – אז איך עושים יוזמה בשיטות שונות, ואיך זה משפיע על המשחק? המשך
"המאוים" הוא תחושת אי-הנוחות הנובעת מהמתח שבין המוכר ללא מוכר, אחד מהעקרונות הבסיסיים ביותר של ז'אנר האימה והמתח. איך משתמשים בו משחק תפקידים? המשך
המרת הרפתקאות בין שיטות, והשאלות שחשוב לשאול: מה החוויה שכל סצינה מנסה להעביר? מהו המיקום היחסי של הסצינות בהרפתקה? מה כל שיטה מנסה להשיג בהתקלות? ואיך עושים את זה במינימום מאמץ? המשך
יותם אבני מריץ 15 מערכות מוכנות בו-זמנית, ולכן הוא בא לדבר עליהן: מה הרציונל מאחורי מערכה מוכנה, מה אפשר וכדאי לעשות איתה, איך משלבים דמויות ומנווטים בין הגבולות, ולמה לכל אחד כדאי לנסות את זה. המשך