פרק 105 – חובה עלינו לספר ביציאת מצרים
בכל דור ודור חייב גמד לראות את עצמו כאילו הוא הקליט פרק על יציאת מצרים. המשך
בכל דור ודור חייב גמד לראות את עצמו כאילו הוא הקליט פרק על יציאת מצרים. המשך
מה אם השחקנים פועלים כנגד האווירה שאתה מתכנן? איפה להכניס את הדמויות בתוך הסיפור, ואיך להחדיר אווירה באמצעות דב"שים? המשך
איך הופכים רעיון כללי ל-"אווירה", לסדרת פעולות וסיפורים בעולם המשחק, ואיך משלבים בזה את השחקנים?
המשך
על הדרכים השונות להגיע לסוף, כתלוי בהתחלה; סוף מספק הוא כזה שנראה כנובע באופן טבעי ממה שקרה לפני כן; הישגים ואכזבות, רצונות ופחדים; ההבדל בין סופם של מערכה, סיפור ומשחק. המשך
בתוכנית הפעם: פרק שיוקלט רק בעתיד, ובו אנחנו עוסקים בגישות למסע בזמן במשחק תפקידים, שיטות שעוסקות בו, שימושים בהרפתקאות, והתייחסות לפרדוקסים. המשך
רועי געש, המנחה של המערכה השבועית של ערן, מציג כמה מהבעיות שעלו לו במהלך ההרפתקה, בניסיון לשפר את המשחק לקראת ההרפתקה הבאה. המשך
איך לעורר התעניינות בשחקנים שלא מצליחים להתחבר למשחק? המשך
על כתפי גמדים הוא פודקאסט שבועי, בו אורי ליפשיץ וערן אבירם מדברים על משחקי ושחקני תפקידים, מתמקדים מדי פרק בנושא מסויים או במייל שקיבלנו. (לחצו כאן בכפתור ימני כדי להוריד את הקובץ). בתוכנית הפעם איך ליצור עולם שלם מתוך רעיון מגניב אחד, ולהפוך את אותו עולם למערכה שאפשר לשחק. כתובתנו למשלוח… המשך
טבלת ההתקלויות האקראיות יכולה לשמש כבסיס לסיפורים מעניינים, להעשיר את העולם, ועוד – ולא רק כרשימת משתתפים בקרב. המשך
יהודה חלפון שואל לגבי מרחקים ומסעות, ומוביל אותנו במורד דרך ארוכה ומפותלת.
המשך