לא מדברים על מו"ד 2024 (פרק 258)
שיחה חופשית, קצת על הגרסה המעודכנת של מבוכים ודרקונים מהדורה 5, ובעיקר, מסביב לה. המשך
שיחה חופשית, קצת על הגרסה המעודכנת של מבוכים ודרקונים מהדורה 5, ובעיקר, מסביב לה. המשך
משחק ה-OSR החדש Shadowdark הפך לאחד החביבים בסצנה, ואנחנו יושבים עם יוסי ואורי כדי לשמוע מה הם אוהבים לגביו. המשך
מהו משאב? שאלה טובה, אבל מי מנהל אותו? היא שאלה טובה עוד יותר. המשך
פז, מומנטום, נקודות גורל, השראה – מתי לתת, ולמה? המשך
להנחות שיטה חדשה "כמו שצריך" דורש לא רק ללמוד חוקים, אלא גם לשנות תפיסה. המשך
אורטל שואלת איך לשחק עם מכאניקה, דניאל שואל איך ללמוד שיטה במהירות, יהלי מתלונן שהמכאניקה מפריעה לו לעשות דברים מגניבים, אלמוג לא מצליח להפחיד את השחקנים שלו, שמוליק רוצה למשוך קהל למשחק שלו, וליגת ההרפתקנים עושה חיל. המשך
כשלגמדים יש בעיות במשחק, הם יושבים למצוא פתרונות מכאניים שיעודדו את מה שהם רוצים לראות במשחקים שלהם. המשך
הרבה שחקנים אוהבים להישאר עם הסביבה הנוחה והמוכרת שלהם. איך בכל זאת אפשר לשכנע אותם להתנסות בחוויות, שיטות ובעולמות אחרים? המשך
קרבות בחלל תלת מימדי דורשים הרבה הכנה מראש. על שימוש במרחקים אבסטרקטיים, תלת-מימד על בסיס קומות, שימוש ברצועות גובה, שמירה על שדה קרב דינמי, ואיך להמנע מבעיות נפוצות. המשך
מספיק להגיד "גלגלו יוזמה", וכולם יודעים שהאקשן התחיל. המעבר ליוזמה גורם לשינוי במצב המשחק – אז איך עושים יוזמה בשיטות שונות, ואיך זה משפיע על המשחק? המשך