פרק 125 – מנהגים מגונים
הרגלים רעים, נטיות אסורות, איך לשלב אותן במשחק הדמות ומה אפשר לעשות איתן. המשך
הרגלים רעים, נטיות אסורות, איך לשלב אותן במשחק הדמות ומה אפשר לעשות איתן. המשך
מפגש אחד, מיליון בעיות – אנחנו יושבים לנתח תיאור מפגש שקיבלנו במייל, צרה אחרי צרה. המשך
הפעם אנחנו מנסים לעזור לחבורה שיש בה שחקן שממהר להתקיף כל דב"ש, סתם כי בא לו, ולחבורה אחרת שבה מנסים להבטיח שהשחקנים החדשים שהם מגייסים יתאימו לסגנון המשחק שלהם. המשך
סיימנו את המשחק! אבל אנחנו רוצים המשך. אז הנה סדרה של דברים שכדאי לשקול לפני שיוצרים משחק המשך, בין אם למערכה או לחד"פ. המשך
איך שיטות שונות משתמשות במקצועות? למה הלוחם בדרך כלל טיפש, ואיך נמנעים מזה מבלי לפגום בהנאה מהמשחק? המשך
הצעות לסוגי תיאורים ודרכים לתת אותם, על מנת להעשיר את המתרחש במשחק, כשחקן או מנחה. המשך
לכל התנהגות או תגובה יש סיבה; כשאנחנו מבינים את הגורמים שהובילו להתפתחות הדמות, כל מכלול ההתנהגויות שלה ברור לנו. המשך
חלק שני של ההקלטה שנערכה בכנס אייקון 2014. המשך
חלק ראשון של ההקלטה שנערכה בכנס אייקון 2014. המשך
מה הופך דמות לאפלה, בנפרד מרעה? מה היחס בין המניעים למעשים? מה הנטייה של וולטר וויט, והאם זו בכלל שאלה חשובה? המשך