פרק 161 – אוצר ודרכי תגמול
תגמול נרטיבי לעומת מכאני, חד-פעמי לעומת קבוע; שיטות ללא אוצר – ואיך לתת בהן אוצר; אוצר אישי וסוגיו; ואיך ומתי לתגמל שחקנים. המשך
תגמול נרטיבי לעומת מכאני, חד-פעמי לעומת קבוע; שיטות ללא אוצר – ואיך לתת בהן אוצר; אוצר אישי וסוגיו; ואיך ומתי לתגמל שחקנים. המשך
שלל עצות ונקודות למחשבה עבור משחק בסביבה עירונית: על ההבדל התפיסתי שבין העיר לשממות; איך לחבר בין הדמות לעיר; תקופות של עיר; והתנגשויות מעניינות בין גופים פוליטיים. המשך
מה לתאם לפני שמתחילים לשחק? איך שיטות שונות מתייחסות לפגישת האפס; דוגמה מפורטת שקרתה לערן; ומה התפקיד של הפגישה הראשונה. המשך
התאמת ויצירת מפלצות למטרותיך, למה ואיך.
בנוסף: סיכום כנסים, הקלטת משחק עם שחקנים חדשים, המלצות צפיה, וחדשות ועדכונים. המשך
למה חייזרים תמיד מפוצצים דווקא את הבית הלבן ואת מגדל אייפל? ואיך להשתמש בנקודות ציון (דברים בולטים בשטח) ובמוניומנטים (מצבות לזכרו של אירוע או אדם) כדי לתת לעיר אופי, אוירה, ורבדים היסטוריים. המשך
הקול שלנו הוא כלי חשוב בגילום דמות, בין אם כשחקן או כמנחה. המשך
אנחנו מארחים את שרי מעמותת "מדעת" הפועלת לקידום הבריאות והנגשת מידע, ומדברים על כל הדרכים בהן עולם הרפואה יכול לבוא לידי ביטוי במשחק. המשך
איך מגיעים מכאן לשם? מגוון הצעות לכלי תחבורה, עם דרכים שונות להסתכל עליהם ולהשתמש בהם בעלילה. המשך בשבוע הבא. המשך
על כללי התנהגות בין דמויות, מה מקובל חברתית, ולמה חשוב לבסס את זה בעולם המערכה שלך? המשך
השאלה השבועית היא כלי שיכול לשמש שחקנים ומנחים בשמירה על עניין בין מפגשים – ואפילו לעזור בפיתוח הדמות או העולם. המשך